二次元 01-10 09:53

【连载】日本某黄油编剧的自白(15):为什么会跳票?

本文作者笔名为ひょうろくだま,职业是一名工口游戏的编剧,之前的话也曾在某工口游戏公司工作过,但是由于自己的个人原因最终离职,成为了一位自由撰稿人。

由于之前所涉及的游戏以及开发商的内容都非常消极,所以我说的一直都很暧昧。而这次,可能就要一针见血一点了。就在在我动笔写这篇的几天之前,某作品宣布要延期5个月。根据其官网主页上的道歉信内容来看,原因是外包公司的交付时间晚了。

当然,在行程安排比较赶的时候,做出延期的决定也是没办法的,但是延期5个月这么长的时间在整个行业(工口游戏行业)内都是比较少见的,如果说外包公司交付晚了这件事是真的,那么厂商应该在更早以前就能知道赶不上发售日期。

那么,为什么在发售前两周这样一个时间点发布延期的消息呢?在我看来,很有可能就是为了增长预约数量?

事实上,这样的情况在工口游戏业里偶尔会有这样的事发生,就是在预约数量没有达到预期的时候,厂商发布延期的消息,然后为了能够增加预约数量,在这段时间内加紧时间宣传。

预约数量涨得最多的时候就是作品发表之后以及发售日的前夕,为了能够有尽量多的玩家进行预约,对于开发商而言,随时准备着发布延期的消息。作为参考,该作在某店铺内的排名相对比较低,再加上其道歉信中有“没有进行充分的宣传”等内容,我认为这是为了增长预约数而延期5个月的可能性很高。

另外该厂商举办延期致歉活动也是我推测的根据之一,我认为他们这是通过散布延期致歉消息,进一步推升游戏的知名度,然后进一步增长预约数的策略。

如果真的是用延期这样的策略来增加预约数,很有可能实际上是已经完成的,但是特地用“外包公司”这样的原因来写道歉信的话,那么也有可能制作上确实有点迟了。

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能够委托给外包公司的肯定是一部分的主要内容,但是在职员表上写了编剧是由自己公司所属的员工担当的。原画方面也是由公司所属的原画师以及几名其他员工担当的,这里用外包公司就不太合适了。

也就是说,剩下的只有CG上色、背景、BGM、OP或者ED之类的内容了。那么,这里出现了一个很大的疑问。

由于外包公司的迟交从而影响到整个项目的进行,以至于写出道歉信。但如果是CG上色上没来得及,只要剧本已经写完,完全可以用线稿作为临时数据编入程序中,台本的制作是完全可以同时进行的。然后再将上色完成的部分一点点进行替换就可以。背景也是一样,再怎么粗糙都行,就算使用全黑的画面都可以,只要先建立临时数据,在根据完成的程度来替换就好。

如果是BGM的话虽然有点麻烦,但是还是有一种办法,就是先用全场无声的方式来表现画面和CG,之后再将录好的音频插入进去就行。OP、ED这些影像因为插入的位置是确定好的,所以只要之后根据完成程度编进去就行了。

要是你不明白我在说什么,直白的说,就是我根本找不到有什么原因能够让他们一定要延期5个月。如果不是什么策略而是真的有必要延期5个月的话,那么要不就是原画,要不就是剧本,再者就是这两边都没搞定。

这其中能够对整体造成最大影响的是剧本。如果剧本没写好,那么CG就定不下来。CG定不下来,那么原画师就没办法开始工作。原画没有完成,那么上色工作就没办法开始。接下去的台本制作还有收录都没办法进行。也就是说,只要剧本晚了,那么一切进度都会跟着推迟。

要是这样的话,那只可能是我的前提错了,委托给外包公司的是剧本,而不是其他的一些东西。有时候官网上的职员表可能不准确,在游戏最后的职员表中会有外包公司的编剧出现也说不定。

但是根据延期时间来看,委托的剧本肯定是有相当大的量。如果这样的话,在官网上只标注了一名编剧是不是有些奇怪呢?那么是原画上的问题吗?应该是每个原画师各自负责一个角色的,如果其中某个人的工作没赶上,那么其他人也很难接着工作吧。

但是居然让外包公司来画......综上所述,我实在是理解不了这封道歉信的内容。

如果只是说“由于制作上有些来不及,只能延期了”,那么我也就觉得“真是不容易啊”,这就完了。但是上面却写了“由于外包公司交货时间晚了,导致其他部分都没来得及”,这我就真的觉得很奇怪了。

说到底,这些不过是我这个局外人的猜测罢了。不管具体是谁的责任,现场一定成了修罗场了吧。

我只是觉得,有必要特地说明“是外包公司的原因”吗?

那家外包公司应该是会在ED的职员表中出现的。结果就是名字被人知道,或许会丢掉很多工作,这些都没什么办法。不遵守交付期限的公司绝对会遭整个业界唾弃的。

但是对于玩家来说,“因为谁的原因导致延期”这种事情并没什么所谓,这样的情报只要业内人都知道就可以了。对玩家来说,只要能够愉快地玩游戏,这就够了。

如果硬要我说的话,厂商在几个月前就能知道肯定要延期的事情,然后应该从那一刻开始直到预约截止时间为止,对每一位来预约的顾客进行告知,并且附上道歉活动的企划才对。现在这样看来,该厂商只不过是将延期的责任都推给外包公司,让他们做牺牲品,然后让玩家把矛头都指向他们。

或许这只是我个人扭曲的见解,但这确实是一封充满疑问的道歉信。在销售量持续低迷的今天,为了不辜负那些还在买着游戏的玩家,希望厂商们都能对他们足够诚实。

蜜蜂酱
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